Polo acuático

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Información del deporte

El polo acuático se parece un poco al fútbol jugado con las manos en una piscina, pero este deporte tiene una naturaleza feroz. Los equipos de siete atletas (seis en el campo y uno en la portería) compiten en cuatro períodos de ocho minutos sin tocar el fondo ni las paredes de la piscina. La fortaleza y resistencia de los jugadores es extraordinaria y se muestra quizás con más fuerza durante una batidora, una poderosa técnica de patada con piernas que puede elevar al atleta fuera del agua para defender o intentar hacer un gol en la red.

Las pruebas de polo acuático masculinas y femeninas en los Juegos Panamericanos de Guadalajara 2011 anotaron (sin juegos de palabras) los mismos resultados en el podio: EE. UU. ganó ambas pruebas, Canadá se llevó dos medallas de plata y Brasil obtuvo dos de bronce.

Canadá ha ganado medallas en cada prueba de polo acuático desde los Juegos Panamericanos de Winnipeg 1999.


Historia

La historia nos muestra que los deportes acuáticos comenzaron hace mucho tiempo: unos jeroglíficos egipcios de la Edad de Piedra representan a gente nadando. Existen registros de que, alrededor de 400 a.C., los egipcios y los romanos realizaban clavados desde acantilados. Sin embargo, no fue sino hasta principios del siglo XIX en Gran Bretaña que este tipo de actividades se convirtió en un deporte organizado.

En los Juegos de Toronto 2015, los deportes acuáticos incluyen cinco disciplinas: clavados, natación en aguas abiertas, natación, nado sincronizado y polo acuático.


Algunos detalles

En la competencia de polo acuático, dos equipos de siete personas cada uno (seis jugadores de campo y un portero) tratan de meter el balón, que pesa alrededor de una libra (entre 400 y 450 gramos) en la portería del equipo contrario. Un partido consiste en cuatro periodos de ocho minutos y durante el juego los atletas no pueden tocar ni el fondo ni las paredes de la piscina.


Terminología

Driblar
El método que usa un jugado para nadar con el balón.

Batido
Poderosa técnica de patada que le permite al atleta salir del agua verticalmente.

Zona de ataque
La zona frente a la portería.

Sprint
Al principio de cada cuarto, los equipos se ponen en fila en su propia portería y al sonido del silbato del árbitro, los dos jugadores más cercanos a él se lanzan por la pelota.

Lado fuerte
El lado de la piscina donde se encuentra la pelota.

Lado debil
El lado de la piscina donde no se encuentra la pelota.

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