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Información del deporte

Nacido en Corea con raíces históricas que datan de más de dos milenios, el taekwondo es un arte marcial que se compite en combates de tres rondas de dos minutos cada una. Los combatientes pisan la colchoneta con equipo de protección en la cabeza y el pecho, las áreas para marcar puntos en el deporte. Para ganar el combate, los competidores intentan patear o dar un puñetazo a sus oponentes en las áreas para marcar puntaje para sumar puntos. El sistema de puntaje premia la actividad y el estilo, como anotar un golpe con la espalda hacia el oponente. Esto tiene como consecuencia movimientos altamente atléticos y dinámicos, como patadas con giro y puñetazos.

Canadá ganó tres medallas de oro en taekwondo en cada uno de los dos Juegos Panamericanos anteriores, incluidas dos en 2011 y cinco ganadas en suelo local en Winnipeg 1997.


Historia

El taekwondo, arte marcial creado en Corea, significa “el camino de pies y manos”. A pesar de que este nombre pasó a ser oficial apenas a mediados del siglo XX, el deporte tiene sus orígenes en el taekkyon (“pie-mano”), un estilo que data de la era de los Tres Reinos de Corea, alrededor de 50 AC. Esta disciplina es una de las dos artes marciales asiáticas del programa de los Juegos Olímpicos. La otra es el judo. El taekwondo se exhibió como deporte de demostración en los Juegos Olímpicos de Seúl 1988 y de Barcelona 1992. Su debut oficial fue en Sídney 2000. Los combates se realizan en un cuadrilátero u octógono de ocho metros cubierto con colchonetas. Constan de tres rondas de dos minutos cada una y un descanso de un minuto entre las rondas. El uniforme es blanco y los participantes usan protectores para la cabeza y el tronco, uno de cada color: rojo y azul.


Cómo funciona

El objetivo del taekwondo es golpear el tronco y la cabeza del oponente con patadas y golpes de puño dentro de las regiones de color azul y rojo. Las patadas de cierto nivel de potencia anotan un punto cuando tocan el área del tronco o dos puntos en el caso de una patada con giro. Un golpe de puño anota un punto. Durante los combates, los atletas visten chalecos electrónicos que cubren sus troncos y miden la potencia de las patadas que absorben. Las patadas que van a la cabeza del oponente anotan tres puntos, mientras que las patadas con giro hacia la cabeza del oponente anotan cuatro puntos.

Las infracciones, tal como usar las rodillas, empujar, sostenerse, golpear debajo de la cintura y golpear a los oponentes mientras se encuentran en el suelo, puede provocar una penalización.

Existen cuatro formas en que un atleta puede ganar: derribando al oponente con una técnica válida, anotando la mayoría de puntos, acumulando una ventaja de 12 puntos al final de la segunda ronda o por descalificación del oponente.

Las competencias abarcan ocho categorías de peso (cuatro para hombres y cuatro para mujeres) y grupos de eliminación directa. Los ganadores de cada grupo compiten por la medalla de oro en la categoría de su peso o sexo. Todos los participantes que pierden ante uno de los finalistas en cualquier etapa de la competencia van al grupo de repechaje. Los dos competidores que no ganan en la semifinal se enfrentan a los ganadores de dos grupos de repechaje por la medalla de bronce


Terminología

Dobok
Uniforme del competidor.

Hong
Atleta que usa un uniforme rojo.

Shi-jak
Orden de inicio de un combate.

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